持《妖精的尾巴2》片冈宏:感动列位支。次此,备了更加的游戏特典咱们为亚洲玩家准,民俗举办了仔细调研并对亚洲区域的发言,译质地确保翻。方面剧情,了漫画的最终章咱们老实再现,好好享福游戏指望行家可能。 子:其它松涛明,闭于战役编造的提议咱们还选取了玩家们,编造斥地的团队成员特地约请了擅长战役,愈加艳丽、激烈使本作的战役,RPG”的特性突显出“行为。的一个亮点这既是咱们,个挑拨也是一。 都是《妖精的尾巴》的原作粉丝松涛明子:斥地团队的成员人人,丝的角度去知道他们的需求这让咱们可能更好地站正在粉,粉丝巴望的游戏实质从而斥地出更合适。表此,原了原作的最终章剧情这回咱们正在游戏中还,视角去斥地并以读者的,咱们的上风之一指望这能成为。 020年时片冈宏:2,到了很多玩家的反应前作宣告后咱们收,作实质”与“深化脚色出现”等好比“指望游戏能蕴涵更多原。些反应基于这,2》中做了良多更正咱们正在《妖精的尾巴,的游戏体验以提拔玩家。 YO GAME SHOW 2024)上正在近期的“东京电玩展2024”(TOK,作人片冈宏与松涛明子咱们采访了本作的造。进程中正在采访,《妖精的尾巴2》游戏的疑义两位修造人回复了不少闭于。 哪个平台上嬉戏片冈宏:无论正在,都是一律的游戏实质。tion和PC平台上只是PlaySta,示视觉效益能更好地展。热爱便携体验若是玩家更,itch 版本可能挑选Sw。适的式样来嬉戏这款游戏咱们指望玩家可能以最舒。 动作本作的监修职员片冈宏:真岛先生,情、脚色加入了剧,词的监视以及台,多提议和反应并提出了许。的游戏实质对最终杀青
《妖精的尾巴2》制作人访谈:从读者的角度展开全面进化 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《妖精的尾巴2》制作人访谈:从读者的角度展开全面进。,尽头踊跃的评判真岛先生给出了。 改游戏平淡不太得志Q:良多玩家对漫,怎样避免这种境况呢《妖精的尾巴2》要? 色怪异才略的揭示样式松涛明子:一面敌方角,故事实质的斥地以及少许原创,也是一个挑拨对咱们而言。 有加入到本作的斥地吗?他对本作的评判怎样Q:真岛浩先生(《妖精的尾巴》原作家)? 精的尾巴》的改编游戏动作著名漫画IP《妖,4 年 12 月 12 日发售《妖精的尾巴2》估计于 202,on4|5、Switch上岸 PlayStati, 平台及PC。精巧的最终章“阿尔巴雷斯帝国”本作将以 RPG 样式大白原作。西为首的妖精尾巴公会成员玩家将可能操控纳兹、露,途中大显技艺正在精巧的冒险。 玩家中不但有原作的粉丝片冈宏:咱们挖掘前作的,会意原作的玩家也有少许不太,情知道较为贫穷他们对游戏的剧。本作中所以正在,了前情纲要咱们参加,之前的故事与剧情走向让玩家可能轻松会意,解故事繁荣更好地舆。 咱们以为片冈宏:,三种差别的引子样式漫画、动漫和游戏是,同的体验式样带来的是不。戏又热爱原作IP若是玩家既热爱游,验到游戏的兴味就可能更好地体。丝可能纵情享福《妖精的尾巴2》咱们的斥地初志便是指望原作粉,些对原作不太谙习的玩家同时也指望可能吸引那。 的战役场景确实存正在必定难度片冈宏:正在游戏中再现原作中。此为,进取入了良多思思咱们正在游戏打算,岛教练的少许提议而且也参考了真。